JUEVES29 de octubre de 2026
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Phantom Blade Zero: vencer a un jefe también puede abrir nuevos caminos

Un camino cerrado no siempre se resuelve buscando otra entrada. Phantom Blade Zero liga algunos accesos a las armas que ganáis al vencer a sus jefes, mientras que completar las flores de una historia aumenta la salud de Soul.

Phantom Blade Zero: cómo las armas de los jefes transforman el combate y la exploración
Imagen vía PlayStation Blog España / derechos de su titular

Phantom Blade Zero llega a PS5 este 29 de octubre con una razón para no dar por terminadas las zonas que ya habéis recorrido: algunos jefes entregan armas que permiten abrir caminos antes inaccesibles. Los detalles de lanzamiento conectan así dos avances distintos, derrotar al enemigo y poder explorar más allá del lugar donde os habíais quedado.

Si el camino está cerrado, puede faltaros una herramienta

Entre los obstáculos del Wulin hay barreras que se pueden romper y puntos lejanos que se pueden alcanzar con determinados filos fantasmales obtenidos de los jefes. No se trata de llevar cualquier arma más potente, sino la que permite superar ese obstáculo concreto.

Si encontráis uno de esos pasos, tiene sentido dejarlo pendiente y volver cuando consigáis la herramienta correspondiente. La recompensa de un combate puede cambiar lo que podéis hacer en un lugar anterior, no solo facilitar la siguiente pelea.

Las flores dan salud al completar una historia

Volver a explorar también tiene otra recompensa. Las flores del recuerdo azules muestran fragmentos del pasado de los lugares que visitáis, y reunir todas las que pertenecen a una misma historia aumenta la salud de Soul. La condición es completar ese conjunto: encontrar una flor suelta no equivale a conseguir ya la mejora.

Además, llegar a nuevas zonas puede hacer avanzar misiones secundarias que teníais abiertas o descubrir otras. Si vuestro objetivo es fortalecer a Soul, las flores ofrecen una vía concreta ligada a explorar y completar esas historias.

Un jefe opcional puede cambiar vuestra forma de luchar

Hua, Deadly Betrothed, es un ejemplo de lo que puede aportar salirse del recorrido obligatorio. Es una jefa opcional que aparece pronto y, al derrotarla, podéis obtener Scarlet Wraithblade. Sus combos invocan lirios araña en el suelo que ralentizan a los enemigos: el premio sirve para controlar el espacio durante la pelea.

La mayoría de las armas se consigue de los jefes derrotados, y sus diferencias incluyen estilos, combos y efectos como el sangrado o la absorción de vida. Antes de descartar una recompensa por preferir vuestra espada habitual, fijaos en qué os permite hacer: el ejemplo de Hua ofrece algo más concreto que otro aspecto para el arma.

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